我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
DLSS 4的动态进步无疑为广大游戏玩家带来了希望与期待。未来,NVIDIA有望将多帧生成技术成功推广到RTX ...
NVIDIA GPU在图形渲染、高性能计算两条路上都是一骑绝尘,让对手看不到尾灯,但是依然没有停下甚至放缓的节奏,如今又带来了重新设计的Blackwell GPU架构,而且通吃图形、计算两大领域。 随着RTX ...
近日,国外科技界迎来一大喜讯,RTX 5090显卡已正式解禁,与此同时,备受瞩目的游戏《赛博朋克2077》也迎来了重大更新,成为首款支持DLSS 4技术的游戏。玩家只需安装2.21版补丁,即可体验这一全新技术带来的变革。 《赛博朋克2077》此前已率先支持DLSS 3和DLSS 3.5技术,此次再度领先,无疑彰显了其在游戏技术革新方面的积极态度。 DLSS ...
它可利用GPU中的Tensor Core,通过AI完成游戏中的光线追踪,并渲染具有复杂几何形状的场景,可以用高保真度渲染出复杂的开放世界,同时减少伪影、不稳定性并降低VRAM使用。
快科技1月24日消息,RTX 5090已经在国外解禁,而第一款正式支持DLSS 4的游戏也诞生了,它就是《赛博朋克2077》,升级2.21版补丁即可开启。 DLSS 4有两个重大变化,一是引入了 MFG多帧生成技术 ,每一个真实帧,可以额外生成三帧,最多可带来8倍性能提升,而之前的单帧生成也减少了显存占用。
IT之家 1 月 23 日消息,据“CDPROJEKTRED”官方微博,《赛博朋克 2077》现已在 PC / PS5 / Xbox Series 平台推出 2.21 版本更新,本次更新主要为 PC 平台游戏新增英伟达 DLSS 4 功能。
在游戏界,科技的进步总是能引发玩家们的热烈讨论和期待。最近,CD PROJEKT RED宣布推出《赛博朋克2077》的2.21版本更新,为PC平台引入了令人兴奋的DLSS 4技术。这一功能的发布,不仅提升了游戏性能,还将玩家的沉浸感推向了新的高度。
NVIDIA的首席科学家布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)在接受采访时透露,未来NVIDIA可能会将DLSS 4中的多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列GPU,对于正在使用RTX 40系列显卡的游戏玩家来说是个好消息。DLSS ...
《赛博朋克2077》近日发布了2.21版本的重大更新,这一更新不仅覆盖了PC、PS5和Xbox Series平台,更是引入了英伟达最新的DLSS 4技术,使得PC玩家能够体验到显著的性能提升。此次更新在玩家期待已久的基础上,增强了游戏的整体流畅度和画面质量,为电子游戏行业再添创新的一笔。特别是在充满光线追踪效果的场景中,DLSS 4所带来的画质改善尤为显著。
02 电影级效果 id Tech引擎渲染精致,还有路径追踪光追与DLSS 3加成 尽管Machine Games在其游戏产品中未明确指出所使用的具体游戏渲染引擎,但根据开发 ...
《赛博朋克2077》近日迎来了2.21版本的重要更新,此次更新覆盖了PC、PS5以及Xbox Series平台,为玩家带来了多项改进和新功能。尤为引人注目的是,PC平台的玩家现在能够体验到英伟达最新的DLSS 4技术。 在今年的CES 2025展会上 ...