在人工智能行业日新月异的背景下,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya ...
本周早些时候,微软推出了Muse模型,这款模型能够生成游戏视觉效果和控制器动作,或者同时生成这两者。微软展示了Muse如何利用Ninja Theory公司2020年游戏《Bleeding Edge》的训练数据来生成视觉效果,其创作能力令人印象深刻。
近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya ...
微软 CEO Satya Nadella:对我来说,真正的奇点不是我们自诩实现了 AGI 的什么里程碑,那些里程碑在我看来是毫无意义的。真正的奇点是全球经济实现 10% 的增长。
鞭牛士报道,2月22日消息,据外电报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 的公司已向 ChatGPT 制造商 OpenAI 投资了数十亿美元,但他对围绕人工智能的持续炒作感到厌倦。本周,纳德拉在播客 Dwarkesh Patel ...
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微软于上周推出了一款名为Muse的生成式AI模型,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。尽管许多人认为 Muse 的投入使用还很遥远,但微软的CEO Satya Nadella 表示已经计划在多款游戏中使用生成式AI了。
我们经常听到微软游戏主管菲尔·斯宾塞谈论公司的游戏计划,但很少听到该公司首席执行官 Satya Nadella 的相关观点。不过最近Nadella就出现在了在一档播客节目中,并谈到了自己对公司游戏部门的看法。 Nadella表示希望游戏部门能够去真正的做出一点贡献,而不是一味的想着赚钱。“游戏在公司有着悠久的历史,我们希望为了游戏而去游戏。我讨厌那些为了其他目的让其变成了生意。他们必须以自己为目的 ...
微软游戏部门的未来发展方向一直是业界关注的焦点,而通常我们听到的大多是游戏主管菲尔·斯宾塞的相关言论。然而,近期微软首席执行官Satya Nadella也在一档播客节目中罕见地分享了他对游戏部门的看法。 Nadella强调,游戏部门应当专注于为玩家提供真正的价值,而不是单纯追求利润。“游戏在微软有着深厚的历史积淀,我们希望做游戏是为了游戏本身。我并不喜欢那些将游戏变成纯粹商业工具的做法,它应该有其 ...
快科技2月24日消息,据报道, 近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)透露,公司计划推出一系列利用最新生成式人工智能模型“Muse”开发的视频游戏,这标志着AI技术在游戏领域的应用迈入新阶段。
站长之家(ChinaZ.com) 1月30日消息:微软公司 CEO Satya Nadella 对中国人工智能初创公司 DeepSeek 表示了积极评价。该公司最近推出的开源人工智能模型 R1 ...
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