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19 小时
《龙腾世纪4》失利后,EA BioWare大裁员,游戏公司管理策略引争议
近期,游戏开发巨头EA对旗下知名工作室BioWare进行了重大重组,并伴随了一轮裁员,导致该工作室的员工人数锐减至不足百人。这一举措在游戏行业内引起了广泛关注,尤其是拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上的发声,更是将此事推向了风口浪尖。
19 小时
《龙腾世纪4》失利后,EA对BioWare大裁员,游戏公司管理策略引争议
近期,知名游戏开发商BioWare因《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现不佳,遭遇了来自母公司EA的重大重组与裁员风波。据悉,此次调整之后,BioWare的团队规模已锐减至不足百人。
2 天
BioWare裁员重组:近两年损失超50%开发者 临时调职到EA的开发者们很难 ...
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。
21 小时
《龙腾世纪4》扑街 EA BioWare工作室被重组 装饰性裁员
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特上指责EA这种做法很糟糕。
3DM on MSN
21 小时
拉瑞安发行总监发文指责EA:你们的裁员方式很糟糕
因为《龙腾世纪4:影障守护者》失败,EA对BioWare进行重组裁员,现在该工作室只剩不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)发推文指责EA,称这种裁员方式很糟糕。道斯指出,EA没有为这些困境中的工作室找到有效的战略方向 ...
19 小时
《龙腾世纪4》失利后,EA BioWare重组裁员,游戏界大佬发声批判
近日,知名游戏开发商BioWare经历了重大重组与裁员,这一变动源于其旗舰作品《龙腾世纪4:影障守护者》市场表现不佳。据消息透露,BioWare现员工人数已锐减至不足百人,引发了业界的广泛关注。
腾讯网
4 天
EA重组BioWare 缩减团队规模专注于《质量效应5》
BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应》游戏不需要“整个工作室的支持”,因此已有数量不详的BioWare员工调动到母公司EA的其他团队。
2 天
on MSN
BioWare编剧:《龙腾世纪》没有死 它活在你们心中
本周,EA重组了BioWare,参与《龙腾世纪4》开发的员工有些被调到了EA的其他工作室,有些则面临离职。现已被调到Motive开发《漫威钢铁侠》的《龙腾世纪4》高级编剧Sheryl Chee在社交媒体上发文安慰了粉丝。
2 天
BioWare深度重组:《龙腾4》开发团队面临重大结构调整
近期,有消息传出Bioware工作室正在进行重组,将重点放在《质量效应5》的开发上。一些《龙腾世纪》系列的重要开发者宣布离职。据透露,为了专注于新作,Bioawre已将部分人员转移到EA的其他项目组。总经理Gary ...
腾讯网
4 天
EA解散《龙腾世纪》团队
EA正在清理门户,《质量效应5》交由另一批人掌控,所有资深编剧及写手要么离开了BioWare,要么被调往其它单位。曾于2011至2016年间在BioWare任编剧的Ann ...
2 天
on MSN
BioWare两年内开发人员大幅缩减,质量效应5命运如何?
在连续遭遇《质量效应:仙女座》与《圣歌》两款作品的滑铁卢后,BioWare工作室亟需通过《龙腾世纪:影障守护者》的发布重振旗鼓。遗憾的是,尽管这款游戏赢得了不少玩家的青睐,却未能达到发行商EA的期望,实际玩家数量与预期相比,缩水了整整一半。
4 天
on MSN
BioWare 确认正在裁员,称《质量效应》不需要整个工作室提供支持
“我们在《质量效应》的开发过程中一直致力于创新,现在我们也挑战自己,深入思考如何为粉丝提供最好的体验。在这一开发周期间,我们抓住机会重新审视 BioWare 的工作方式。考虑到当前的开发阶段,我们不再需要整个工作室的支持。BioWare 拥有丰富的人才,过去几个月,我们积极将许多同事调配到艺电其他团队的空缺岗位。” ...
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