在最新的一次采访中,英伟达的技术副总裁Bryan Catanzaro分享了对RTX 40系列显卡及其未来技术发展的看法。他明确指出,尽管DLSS4的多帧生成技术(Multi-Frame Generation, MFG)可能会在RTX ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
2年后的今天,万众瞩目的新一代NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡正式到来。GeForce RTX ...
前言众所周知游戏显卡本质上是个软件行业,能做专用甚至通用计算卡的公司很多,但是能做游戏卡的凤毛麟角,甚至在这几家做游戏卡的公司里英伟达相比其它几家在游戏方面最大的护城河就是软件,准确的说就是显卡驱动,以及各种基于算法的游戏画面增强技术。这其中最广为人知的就是DLSS,在20系显卡正式推出DLSS1.0以来,DLSS ...
在今年 1 月举办的 CES 2025 上,英伟达发布了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。 IT之家 首发拿到了这张七彩虹 iGame GeForce RTX 5090 D Vulcan OC 32GB 火神显卡,它更新到全新一代 Blackwell 架构,拥有 GDDR7 32GB 超大显存,DLSS 4 技术,也是首批可以买到的非公显卡之一。
两年半的等待,RTX 50系列显卡终于登场,而其中最引人关注的便是RTX 5090D这款新旗舰。外媒gamers ...
RTX 5090D显卡正式迎来了性能解禁,这次没有RTX 5090,只有带D的RTX 5090D,主要砍了AI算力,对于我们这帮“臭玩游戏”的影响不 ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
大家好,我是黄昏百分百,1月15日,我获邀前往英伟达办公室参加 RTX50显卡及技术体验活动,在活动现场,英伟达的PM现场为我们讲解了关于RTX ...