外媒GameRant近日发布《刺客信条:影》的一些采访内容,制作人Marc-Alexis Côté、创意总监Jonathan Dumont等多位团队核心人物接受采访。 在聊到开发历程时,Jonathan Dumont表示:“《枭雄》更像是转型的试验作,《起源》则是正式成为RPG的转折点。对于《影》来说,它的核心是将令人惊叹的环境推向新的技术高度。” ...
GameRant最近进行了一次采访,涉及《刺客信条:影》的制作人Marc-AlexisC?té和创意总监JonathanDumont等核心团队成员。在讨论开发过程时,Dumont提到,《枭雄》更像是转型的尝试,而《起源》标志着向角色扮演游戏( ...
育碧(Ubisoft)此前已经宣布,预购《刺客信条:影》的玩家将免费获得2025年推出的扩充篇章“淡路之爪”。游戏总监Jonathan Dumont透露,该篇章将延续主角奈绪江和弥助的故事线,并融入更多恐怖元素,风格比本传更为黑暗。
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一点资讯 on MSN《刺客信条:影》主线有30-40个小时 后续计划推出新游戏+《刺客信条:影》游戏创意总监 Jonathan Dumont 透露,本作的主线战役时长预计为30至40小时,育碧还计划在游戏发售后推出“新游戏+”(New Game Plus)模式。而全收集玩家可能会在游戏中投入超过80小时。
随着《刺客信条:影》的推出,玩家们已经体验到了一个充满历史和冒险的世界。然而,创意总监Jonathan Dumont近日在接受Gamerant采访时透露,游戏将迎来一款全新的DLC——“淡路之爪”,这将会带给玩家们全新的恐怖氛围和丰富内容。这篇文章将带您深入了解即将到来的DLC内容和它所带来的惊喜。 DLC“淡路之爪”简介 DLC“淡路之爪”不仅是《刺客信条:影》主线故事的延续,更是在较为轻松的游 ...
近期,有海外媒体发布了一篇关于刺客信条:影的采访报道,制作人Marc-AlexisC?té、创意总监JonathanDumont等多名核心团队成员参与了此次访谈。谈及游戏的开发过程时,JonathanDumont提到:“枭雄可以看作是我们尝试 ...
《刺客信条:影》自公布后便争议不断,许多媒体和粉丝纷纷抱怨育碧在游戏中对日本封建时代的描述不准确。 近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森・杜蒙特(Jonathan ...
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游侠网 on MSN《刺客信条:影》即将上线!双主角背景 全探索超80小时Ubisoft旗下的经典游戏IP《刺客信条》最新作《刺客信条:影》即将于本月20日正式上市。在上市之前,创意总监Jonathan Dumont最近接受了外媒采访,信心满满地表示这次《刺客信条:影》的游戏内容绝对能让玩家满意。
根据刺客信条:奥德赛以及即将推出的刺客信条:影的创意总监Jonathan Dumont透露,刺客信条:影的主线游戏时长预计为30至40小时。2023年发布的刺客信条:幻景将是一款更为紧凑的动作冒险游戏,风格接近系列早期作品,而刺客信条:影则延续了起源奥德赛和英灵殿的大型开放世界RPG特色。
《刺客信条:影》所带来的争议让育碧不得不将游戏回炉了几个月,不过玩家们依然对育碧的“忠于历史”报以不信任。对此《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont称他们忠于历史的方式是背景细节而非事件本身。
在上市之前,创意总监Jonathan Dumont最近接受了外媒采访,信心满满地表示这次《刺客信条:影》的游戏内容绝对能让玩家满意。 游戏将带来30至40 ...
1 天on MSN
《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont近日透露了关于DLC“淡路之爪”的新细节,称其将呈现出更“阴森恐怖”的独特氛围。
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