目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,揭开了DLSS 4技术的神秘面纱,这一技术通过引入多帧生成(MFG)机制,为游戏帧率带来了显著提升。 DLSS ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
从玩家的角度来看,技术的进步不仅是数字上的提升,更是沉浸感的增强。DLSS技术以其出色的性能优化,成为高端游戏体验的标配,提升了用户在游戏过程中的视觉体验。对于广大的游戏玩家而言,这意味着在激烈的对战中能够获得更流畅的画面,以及更为优秀的实时反馈。
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的GPU一直在全天候运行,分析和优化这项彻底改变了游戏图形的技术。 他解释说: ...
‏而由 RTX 50 驱动的创新神经网络渲染技术 DLSS 4 凭借着改进的 Transformer AI 模型和多帧生成技术,进一步高效利用了 GPU 的强大的 AI 算力,获得了 2025 年度 CES 创新榜先锋技术奖。‏ ...
1月30日,NVIDIA将再次升级DLSS,并推出DLSS 4。新版本引入了DLSS多帧生成功能,支持GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑,并对所有其他DLSS技术进行了升级。75款支持帧生成的DLSS游戏和应用在GeForc ...
NVIDIA 在 1 月 7 日正式发布了新一代 RTX 50 系列 Blackwell GPU,引发了全网关注。‏ ‏而由 RTX 50 驱动的创新神经网络渲染技术 DLSS 4 凭借着改进的 Transformer AI 模型和多帧生成技术,进一步高效利用了 GPU 的强大的 AI 算力,获得了IT之家2025 年度 CES 创新榜先锋技术奖。
与此同时,NVIDIA也在官网上放出了DLSS 4的更多信息。 DLSS 4的核心是多帧生成功能。在RTX 40系上,DLSS 3帧生成AI模型需要硬件上的光流加速器来生成 ...