得益于两部佳作,SandBox也算一战成名,在业内的知名度也越来越高。近期,Sandbox首席执行官Steve Zhao在X上宣布,公司的票房总收入已超过2亿美元「折合人民币约14亿元」。而比较有突破性增长的则是疫情后的这几年,这也算是Sandbox ...
近年来,随着虚拟现实(VR)技术的逐渐成熟,线下VR体验中心如雨后春笋般崛起。尤其是SandBox VR,这家成立于2016年的公司,不仅在短短两年内便迅速崛起,还在疫情后的复苏中强势反弹,令业界注目。究竟是什么让SandBox VR能够在竞争激烈的市场中脱颖而出?本篇文章将深入探讨这一现象的背后原因,以及未来线下VR娱乐的商机与前景。
猎鸭季节是Stress Level Zero研发的VR第一人称恐怖射击游戏。游戏背景设定于1988年美国夏季,男主角和母亲租了新的KES游戏机游戏后,游玩中情况逐渐变得异常。该游戏适合喜爱恐怖游戏的玩家体验,玩家在游戏中能感受VR技术带来的第一人称视角的恐怖射击体验,沉浸在独特的游戏氛围与情节之中。
忍者小子为动作冒险游戏。玩家初始扮演小忍者,在与怪物战斗里成长,踏上有趣且快节奏的冒险之旅,最终成为真正忍者。该游戏风格类似武士2:复仇,不过它不像武士2:复仇那般血腥,而是充满喜剧性。
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