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3 天
《绝地潜兵2》未来何去何从?创意总监假期引发的玩家担忧与未来承诺
在主播、玩家、乃至整个游戏行业的目光聚焦下,经典之作《绝地潜兵2》面临着一个不小的挑战——创意总监Johan Pilestedt的暂时休假。面对即将到来的周年庆以及急于引入新内容的玩家群体,疑虑不断涌现。Arrowhead工作室的CEO Shams Jorjani对此进行了公开回应,强调即使失去创意总监,游戏依然会稳定运营。 休假背后的真实原因 Johan Pilestedt,这位自2013年起便 ...
来自MSN
4 天
Helldivers-skaparen tar en paus från spelskapandet innan nästa projekt påbörjas
Helldivers II var faktiskt en ganska väl bevarad hemlighet i branschen, eftersom svenska utvecklaren Arrowhead Game Studios ...
fz.se
5 天
Har jobbat "dygnet runt" i 11 år – nu tar Helldivers 2-regissören ledigt på obestämd tid
Några månader efter releasen klev Johan Pilestedt ner som Arrowheads vd, då Helldivers 2 -regissören hellre vill fokusera på att skapa spel. Pilestedt har planer på studions nästa spel men nu kommer ...
昆明广播电视台官方网站
5 天
绝地潜兵2创意总监离开!将不再参与后续运营?
Johan开发者将暂时退出《绝地潜兵2》项目,去休假一阵子,之后他将投身于工作室的其他项目。这一变动无疑会吸引众多玩家的目光。他的离去不仅仅是个人职业道路上的变化,还与游戏、玩家以及他的家庭紧密相连。
来自MSN
5 天
《绝地潜兵2》创意总监宣布休假:加班加点干了11年
此前曾担任《绝地潜兵》系列开发商 Arrowhead 首席执行官,现任《绝地潜兵2》创意总监的开发者 Johan Pilestedt 透露,自己即将离开工作室,进行“一段时间”的休假。虽然之后他将返回工作室,但他将不在继续参与《绝地潜兵2》的未来运营 ...
5 天
《绝地潜兵2》创意总监Johan Pilestedt宣布休假,沉淀后的期待与未来
近日,游戏界迎来了一则引人关注的消息:《绝地潜兵2》的创意总监Johan Pilestedt 宣布将进行一段时间的休假。这一决定引发了广大玩家和业内人士的热议。Pilestedt 的职业生涯与《绝地潜兵》系列紧密相连,自2013年开始,他便投身于这款游戏的开发工作,长达11年,几乎将自己的生活与这款IP融为一体。随着他宣布休假,玩家们不禁开始思考:这一变化将为游戏带来怎样的影响?
18183游戏网 on MSN
12 天
箭头希望《绝地潜兵》电影版请来多位明星,让他们登场后即刻阵亡 ...
自从索尼互动娱乐宣布《绝地潜兵(Helldivers)》要翻拍电影的消息后,玩家们便经常在 Discord 询问开发人员的意见,对此,首席执行官 Shams Jorjani 提出一个非常有趣的想法获得玩家的共鸣。
游侠网 on MSN
14 天
外媒曝出《宇宙机器人》可能将与《铁拳》系列联动
在近日《宇宙机器人》获得了美国互动艺术与科学学院(AIAS)公布的第28届DICE奖6项提名,同时又曝出游戏会出现全新关卡,以及可能将会出现与《铁拳》的联动。 被删除的推特来自Arrowhead Studios的老板Johan ...
17173游戏网
18 天
《绝地潜兵》改编电影将由专业人士负责 但会忠于原作
Johan Pilestedt在X上被问及Arrowhead Studios的员工是否会参与制作这部电影,以确保它忠实于原作,他随后在回复中证实,Arrowhead Studios将以某种身份参与 ...
中关村在线
19 天
索尼称《绝地潜兵》将拍摄成真人电影 游戏工作室或参与其中
在最近的CES 2025索尼发布会上,PlayStation宣布将把《绝地潜兵》系列改编成真人电影。索尼影业将负责制作这部电影,而《绝地潜兵2》的游戏总监Johan Pilestedt在接受采访时回答了关于Arrowhead Studios是否会参与电影制作的问题。 Pilestedt表示,Arrowhead Studios将以某种 ...
中关村在线
27 天
《地狱潜者2》主创坚守原则:永久免费,拒绝付费游戏性更新
最近,《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt在回应玩家提问时明确表示,工作室坚决反对为新内容收费,所有新增敌人或核心游戏机制都将免费提供,以确保公平的游戏体验。他还透露团队正在研究新作的初步构思,并鼓励玩家们参与猜测新作品的内容方向。
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