目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,揭开了DLSS 4技术的神秘面纱,这一技术通过引入多帧生成(MFG)机制,为游戏帧率带来了显著提升。 DLSS 4的核心在于其多帧生成技术,它利用前沿的Transformer模型对游戏场景进行深入分析,并巧妙地插入“虚拟帧”,以此极大增强了游戏的流畅度。这一创新不仅让画面更加顺滑,也重新定义了游戏体验。 与DLSS技术的初代版本相比,DLSS 4在性能 ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
快科技1月17日消息,CES 2025期间,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS 4,首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,可以实现最高8倍帧率提升。 日前 ...
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
经过2年多的等待,大家终于在2025年初等来了NVIDIA为发烧级玩家所打造的新一代RTX ...
‏而由 RTX 50 驱动的创新神经网络渲染技术 DLSS 4 凭借着改进的 Transformer AI 模型和多帧生成技术,进一步高效利用了 GPU 的强大的 AI 算力,获得了 2025 年度 CES 创新榜先锋技术奖。‏ ...
The Verge指出,RTX 5090主打DLSS 4技术带来的帧率飞跃,但功耗也高达575W,且相比RTX 4090的纯性能提升并不显著。虽然硬件方面有所改进,例如更纤薄的设计和32GB显存,但DLSS 4的多帧生成技术才是其最大亮点,有望在支持的游戏中实现数倍的帧率提升,尤其是在4K分辨率和光追全开的情况下。然而,DLSS 4的普及程度仍有待观察,其效果很大程度上将决定RTX ...